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书刊印刷北京印刷厂

文章来源: 更新时间:2019-07-24 13:36

  首先在设计文件的时候尽量不要做太特别的颜色和满版色,例如深蓝色紫色等颜色,这些颜色比较容易出现偏色的,还有尽量不要做下例图中的那种白色的网点和深蓝色的背景,印刷出来可能会达不到所想要的效果。

  文件一定要是CMYK的,而不是用RGB格式的转成CMYK的,字体的颜色如果是黑色的话建议做成单色黑。单色黑就是K值为100 其他的色值为0。

  如果是要批量印刷,对颜色●☆△◆▲■的要求比较高的话可以选择印刷前先打样一本,颜色确认了之后让工厂跟色印刷。

  在设计中,印客联盟网客户常常要求用到金色和银色印刷,由于金色和银色不能由四色印色来实现,故其印刷和技术都有特殊的要求。印刷时,金色和银色是按专色来处理的,即用金墨和银墨来印刷,故其菲林也应是专色菲林,单独出一张菲林片,并单独晒版印刷。 在电脑设计时,应定义一种颜色来表示金色或银色,并定义其颜色类型为专色就可满足设计的要求。由于金银和银色是不透明的,故设计时可以对金、银色内容设定为压印(Overpin▲●…△t)。

  任何超过裁切线的图象,必须在裁切线外留出一定的余量(一般为3mm),以使在修整裁切时允许有微量的对版不准,这个余量叫做出血。

  飞腾人在分色时,当图像由RGB 转到CMYK时,肉眼能看到屏幕上有些颜色会产生明显的变化,这是什么原因?对图像颜色有什么影响?

  在图像由RGB色彩模式转为CMYK色彩模式时,图像上的一些鲜艳的颜色会产生明显的变化,这种变化有时很明显地能观察得到,一般会由鲜艳的颜色变成较暗一些的颜色。这是因为RGB的色域比CMYK的色域大,也就是说有些在RGB色彩模式下能够表示的颜色在转为CMYK后,就超出了CM○▲-•■□YK能表达的颜色范围,这些颜色只能用相近的颜色替代。因而这些颜色产生了较为明显的变化。在制作用于印刷的电子文件时,在线设计印刷平台印客联盟网建议最初的文件设置即为CMYK模式,避免使用RGB颜色模式,以免在分色转换时造成颜色偏差。

  印刷前期的工作,一般□◁指摄影、设计、制作、排版、出片等; 印刷中期的工作,通过印刷机◇…=▲印刷出成品。胶片(菲林)是不能直接用于印刷的,用于印刷的色版通常称为PS版,是一种铝质的金属版,色版的一面覆有药膜。胶片的作用是在曝光时对色版上的药膜进行定影。具体操作如下:把胶片▪•★覆盖在色版上覆有药膜的一面,在紫光灯下曝光,胶片上△▪▲□△完全透明的地方,色版会被紫光灯完全照射,药膜会完全分解,而胶片上有影像或文字的地方由于不透明或不完全透明,色版上的药膜也不会分解或不会完全分解,分解的药膜会被清洗掉,这样胶片上的影像就完全转移到了色版上。 在印★◇▽▼•刷时,色版上有药膜的地方会吸附油墨,随药膜密度的不同,吸附油墨量的多少也不一样,这样就有了颜色深浅之分。纸张在印刷机里经过C、M、Y、K四块色版的着色,各种各样的颜色就出来了。印刷后期的工作,一般指印刷品的后加工包括裁切、覆膜、模切、装订、装裱等,多用于宣传类和包装▼▼▽●▽●类印刷品。

  高分辨率的图像比相同尺寸的低分辨率的图像包含的像素多,图像信息也较多,表现细节更清楚,这也就是考虑输出因素确定图像分辨率的一个原因。如一幅图像若用于在屏幕上显示,则分辨率为72像素/英寸即可;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150像素/英寸的图像分辨率;若要进行印刷,则需要300像素/英寸的高分辨率才行。图像分辨率设定应恰当:若分辨率太高的话,运行速度慢,占用的磁盘空间大;若分辨率太低的话,影响图像细节的表达,达不到相应的质量要求。

  在Photoshop中,图像的色彩模式有RGB模式、CMYK模式、GrayScale模式以及◁☆●•○△其它色彩模式。对于设计图像模式采用什么模式要看设计图像的最终用途。如果设计的图像要打印或印刷,好彩用CMYK色彩模式,这样在屏幕上所看见的颜色和输出打印颜色或印刷的颜色比较接近。如果图像是灰色的,则用GrayScale模式较好,因为即使是用CMYK色彩模式表达图像,看起来仍然是中性灰颜色,但其磁盘空间却大得多。另外灰色图像要印刷的话,如用CMYK模式表示,出菲林及印刷时有4个版,费用大不说,还可能会引起印刷时灰平衡控制不好时的偏色问题,当有一色印刷墨量过大时,会使灰色图像产生色偏。如果设计是用于电子媒体显示(如网页、电脑投影、录像等),图像的色彩模式好用RGB模式,因为RGB模式的颜色更鲜艳、更丰富,画面也更好看些。并且图像的通道只有3个,数据量小些,所占磁盘空间也较少。

  飞腾人告诉您图像为什么需要有图像文件格式?印前常涉及的图像文件格式有几种,各有什么性质?

  图像文件格式决定了文件如何与各种应用软件兼容,文件如何与其它文件▲=○▼交换数据。由于图像的格式有很多,应该根据图像的用途决定图像应存为何种格式。 设计中常用的图像文件格式有:TIFF格式:TIFF是带标签的图像文件,用以保存由色彩通道组成的图像,它的大优点是图像不受操◆◁•作平台的限制,无论PC机、MAC机还是UNIX机,都可以通用。它可以保存Alpha通道,可以在一个文件中存储分色数据,是印刷文件最常用的图像格式。EPS格式:EPS格式用于印刷及打印,可以保存Duotone信息,可以存储Alpha通道,可以存储路径和加网信息。GIF是一个8位的格式,只能表达256级色彩。是网络传播图像常用格式,通常不能用◇=△▲于印刷。PSD主要作为图像文件的一个中间过渡,用以保存图像的通道及图层等,以备以后再作修改。该格式通性差,只有Photoshop能使用它,很少有别的应用程序支•☆■▲持它,也不能直接用于印刷输出。JPE既是一种文件格式,又是一种压缩方法,这种压缩是有损的,损失大小不等,有的小到人眼分辨不出,不能直接用于印刷输出。

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